REPORT

GAKUクラス合同オンライン説明会

 

2020年8月8日(土)にYoutube Liveにて、GAKUのオンライン説明会を開催しました。

先生方の自己紹介から、「3つのポイント」を挙げながらのクラス説明、Q&Aなど、各クラスの先生方とトークしながら、9月より始まるクラスのご紹介をしています!

 

coconogacco foundation

#ファッション
山縣良和(writtenafterwardsデザイナー/coconogacco代表)、家安香 (TREND UION日本支社代表/coconogacco マテリアル&マターコース講師)、佐藤ケイタ(coconogacco foundationマネージャー) 、岩井彩映子(coconogacco foundationアシスタント)

point1 かんがえる / point2 つくる / point3 発表する / Q.服を作ったことがなくても大丈夫ですか?

 

東京芸術中学

#リベラルアーツ
ジョイス・ラム(編集者/株式会社グーテンベルクオーケストラ ディレクター) / 片山真理(アーティスト)

point1 中学生のアタマをクリエイティヴにするアートスクール / point2 二本立てのカリキュラム:菅付雅信によるクリエイションを巡る講義とゲスト講師による講義、課題発表への講評 / point3 スパルタ式、愛のある厳しい指導 / Q. どんな課題が出るんですか?

 

Town Play Studies

#都市 #建築 #遊び
海法圭(建築家/海法圭建築設計事務所)、川勝真⼀(Research for Architectural Domain)、津川恵理(建築家)

point1 建築や都市の仕組みを理解し、これからの街をおもしろく変える行動力を養う / point2 人とは違う視点で物事を考え、実践する手法を身につける / point3 実際に都市に出て制作することで、教科書では得られない体験から学ぶ / Q. 文系でも都市や建築を学べますか?

 

自分の興味をカタチにする(伊東建築塾)

#家具 #デザイン
伊東建築塾(NPO これからの建築を考える)

point1 自由に家具を考えるために、まず自分が興味があることを”自分で知る” / point2 プロが実務で行う一連の作業を体験しながら、興味をカタチにしていく / point3 自分たちの考えた家具がGAKUの教室で実際に使われる / Q. デザインや家具制作をやったことがなくても大丈夫ですか?

 

世界ずっとWONDER

#映像 #メディア #アート
中⾥⿓造(映像ディレクター / DAYDREAM THEATER オーガナイザー)、大竹優輝(映像ディレクター/世界ずっとワンダー アシスタント)、野崎杏奈(世界ずっとワンダー アシスタント)

point1 「未知との遭遇ー思考・想像・対話の実践」未地に立ち、未知と出会う。Googleで検索してもわからない不思議なモノ・コトについて考えるためのガイドです。 / point2 「ヴィジョンーよりよく生きるための風景を構想する力」来るべき風景の予感を集めて世界の秘密の続きを描く番組の制作・発信を通して、未来のメディアリテラシーを体験します。 / point3 「ナラティブー物語をつくり・語る技術」誰のためでもない、あなたの物語をあなたがつくる。未だ語られていない物語を立ち上げる術を学びます。 / Q. 東京以外の地域からでも参加できますか?

 

Beat, Flow and Promotion

#音楽
遠山啓一(CANTEEN代表)

point1 楽曲制作からプロモーションまで、最前線で活躍するアーティストやクリエイターと一緒に体験できる / point2 実際に楽曲を配信して対価を得るまでがプログラムに組み込まれている / point3 LINE MUSIC, LINE RECORDSによるサポートで授業料が安い / Q. 音楽を作ったことがなくても大丈夫ですか?

 

NEXT GENERATIONS ACADEMY

#ストリートスポーツ #スポーツ
上野 桂(株式会社スポーツビズ プロジェクトデザイナー・プロデューサー)

point1 スポーツがもつ様々な”ちから”を学び、自分たちでスポーツイベント企画を構想し、実現に至るまでの様々な過程を体験します。 / point2 世界で活躍するトップアスリートや各分野のプロフェッショナルがゲストとして授業に参加、生徒たちの企画の実現をサポートします。 / point3 好きなことを仕事にしてほしい。スポーツが好きならば、仕事として取り組む道もあることを学びます。 / Q. どんな10代に参加してほしいですか?

 

Inspire High

#リベラルアーツ
杉浦太一(CINRA代表)

point1 「Inspiring」普段出会えない大人との、リアルタイムな対話。 / point2 「Interactive」答えのない問いに、同世代と一緒に向き合う。 / point3 「Accessible」スマホとネットがあれば、世界中どこからでも。 / Q. Inspire Highのセッションをやっていてよかったな、と思う瞬間はありますか?